La segunda parte que guiará al jugador hasta el final del primer mapa y del segundo mapa es una lección que le enseñará al jugador sobre la creencia y sobre cómo lanzar un milagro simple.
El León mostrará un pueblo azteca que aún no cree al jugador como un dios. Luego, el jugador debe realizar acciones impresionantes (en forma de alimentos milagrosos) para ganar su fe.
Todo lo que el jugador tiene que hacer es lanzar milagros de comida en la tienda del pueblo hasta que el pueblo se convierta. Hacer esto mientras la criatura está atada a la mano del jugador le permitirá aprender el milagro a medida que se lanza. Después de esta búsqueda, la criatura también podrá aprender otros milagros utilizando este método.
Recompensa: Una nueva aldea de seguidores. La criatura ahora puede aprender milagros.